您现在的位置是:星潮映刻 > 知识
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星潮映刻2026-01-27 19:59:39【知识】4人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(25)
热门文章
站长推荐
友情链接
- U23亚洲杯8强已定6席:日韩晋级沙伊出局 国足末轮战泰国
- คกก.ตรวจสอบนโยบายฯ ถกนัดแรก ประเดิมพิจารณานโยบาย 5 พรรค
- 绝区零抽中哪个五星角色好 绝区零五星角色强度推荐
- 《Dreadmyst》PC版下载 Steam正版分流下载
- 小小侠客模拟器谢扶风玩法攻略
- U23亚洲杯8强已定6席:日韩晋级沙伊出局 国足末轮战泰国
- 爱国名言:经典爱国名言
- 我国成功发射卫星互联网低轨18组卫星
- 双色球1龙头码偏爱这期 周日此类号需加严防
- 向僵尸开炮手游兑换码7月2024 向僵尸开炮7月最新礼包兑换码合集
- 如鸢开服通用兑换码是什么 通用兑换码一览
- "เท้ง" ย้ำชัด ไม่มีนโยบายแก้ม.112 ซัด "อนุทิน" บิดเบือนหวังผลทางการเมือง
- 用最简单的方法做出美味肉荤:腐竹红烧肉
- 新三国志曹操传首领悬赏阵容推荐
- Kỳ XI: Quỷ Cốc Tử mưu lược toàn thư
- 上海交大提出全光大规模智能生成芯片
- 如何保护蔬菜中的维生素?
- 章泽天晒网球新照:坚持运动的第40天 活力满满
- 旅法大熊猫“欢欢”“圆仔”将于11月回国
- 奥司他韦涨价了?药店回应:价格水平基本保持一致






